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	<title>ゲーム情報 | かぼじんのエンタメまんだら</title>
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		<title>「ゴーストオブツシマ」売り上げ650万本突破！これどれぐらいスゴイの？</title>
		<link>https://taktak-cinema.com/tsushima650/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[かぼじん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2021 08:10:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム情報]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>「サッカーパンチ・プロダクションズ」による 傑作・時代劇オープンワールドゲーム『ゴースト・オブ・ツシマ』。 なんと、『ジョン・ウィック』の監督チャド・スタエルスキの手によって映画化されることが発表されました。 主人公・境 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>「サッカーパンチ・プロダクションズ」による<br />
傑作・時代劇オープンワールドゲーム<strong>『ゴースト・オブ・ツシマ』。</strong></p>
<p>なんと、<strong>『ジョン・ウィック』</strong>の監督チャド・スタエルスキの手によって映画化されることが発表されました。</p>
<p>主人公・境井仁はゲームのモデルの通り、ツジダイスケ氏が務めることになるのか、気になるところです。</p>
<p>ところで、今回の発表で「ゴーストオブツシマ」が<strong>全世界・累計実売本数650万本</strong>を突破したということですが、これどれくらいすごいのでしょうか？</p>
<p>他の大ヒット作のスピードと比較しながら、採取的にどれくらい売上総かも予測してみましょう！</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ゴーストオブツシマの販売から現在までの売り上げペース</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">SIEファーストパーティと開発子会社大ヒット作との比較</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ゴーストオブツシマの販売から現在までの売り上げペース</span></h2>
<p><strong>「ゴーストオブツシマ」</strong>は2020年7月17日発売のゲームでしたが、発売3日間で早くも<strong>全世界240万本</strong>を突破しています。</p>
<p>さらに発売からほぼ<strong>3カ月後</strong>の11月17日には<strong>全世界500万本</strong>に到達。</p>
<p>これはPS4のファーストパーティ（注：サッカーパンチはSIEの子会社なので、ソニー本隊扱いということ）では史上最速とのこと。</p>
<blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/hashtag/GhostofTsusima?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#GhostofTsusima</a> is our fastest-selling first party original PS4 game with more than 5 million copies sold since its debut in July. What an incredible achievement by <a href="https://twitter.com/SuckerPunchProd?ref_src=twsrc%5Etfw">@SuckerPunchProd</a>!</p>
<p>— Hermen Hulst (@hermenhulst) <a href="https://twitter.com/hermenhulst/status/1326949932390092803?ref_src=twsrc%5Etfw">November 12, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
SIEのワールドワイドスタジオを統括するハーマン・ハルストのTwitterより</p></blockquote>
<p>日本国内でも2020年のランキングで42万本売り上げています。（2020年度国内14位）</p>
<p>この手のオープンワールドゲームは日本であまり売れない（アサシンクリード・ヴァルハラは約6万本）、日本を舞台にしたこともあったのか、日本でも大ヒットの部類といえますね。</p>
<p>まとめるとツシマの販売ペースはこんな感じ</p>
<div class="box2"><span class="bold">発売後3日　　240万本<br />
発売4カ月後　500万本<br />
発売8カ月後　650万本</span></div>
<p>現在（2021年4月）でも、まだ8カ月目ですので、このペースでいけば発売1年後の7月ごろには750万本を超えてくるかもしれません。</p>
<h2><span id="toc2">SIEファーストパーティと開発子会社大ヒット作との比較</span></h2>
<p>SIEの自社スタジオ内にあるファーストパーティ産と、子会社産PS4独占タイトルで発売された大ヒットソフトと比較してみましょう。</p>
<div class="box2">
<ul>
<li>ゴッドオブウォー<br />
2018年4月20日発売⇒2019年5月21日発表時点で1000万本</li>
<li>ホライゾンゼロドーン<br />
2017年3月2日発売⇒発売1年後、2018年3月1日発表時点で750万本<br />
（2021年までの累計では1000万本）</li>
<li>ラストオブアス２<br />
2020年6月19日発売⇒発売3日後で400万本<br />
（現時点で累計本数の公表無し）</li>
<li>スパイダーマン<br />
2018年9月7日発売⇒2年2か月後、2020年11月時点で2000万本<br />
（世界では過去15年で最も売り上げたスーパーヒーローゲーム）</li>
</ul>
</div>
<p>という感じで、やはり新規IPだった「ホライゾンゼロドーン」と同じような販売ペースといえますね。</p>
<p>全世界500万本を超えると大ヒットといって間違いなく、ホライゾンと同じペースとするならば、映画が公開されるかもしれない数年後には「ゴーストオブツシマ」も1000万本を超えている可能性が高いです。</p>
<p>大ヒット御礼ですね！</p>
<h2><span id="toc3">まとめ</span></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/ZvF_dv5-aRI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
ソニーのゲームの映画化はツシマだけではなくて、1本目の映画版『アンチャーテッド』も制作中で2022年2月11日の公開予定となっていますし、HBOのTVシリーズとして「ラストオブアス」の制作も予定されています。</p>
<p>ツシマの映画はこの次となるはずで、そうなると公開は2023年以降となりそうですね。</p>
<p>映画を製作するソニー・ピクチャーズは映画最大手の1つなので、これからも自社系列の大ヒットゲームは次々に映像化されそうです。</p>The post <a href="https://taktak-cinema.com/tsushima650/">「ゴーストオブツシマ」売り上げ650万本突破！これどれぐらいスゴイの？</a> first appeared on <a href="https://taktak-cinema.com">かぼじんのエンタメまんだら</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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